复盘反思
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Screep 私服指标看板搭建&实施
背景 由于最近TS在AI圈再次伟大,秉承着深入学习TypeScript的想法,重新下载回了Screep,准备再次体验下这款使用JS脚本驱动的游戏 但是Screep在公服上竞争激烈,国人很容易被针对,遂部署了对应的私服进行娱乐,并且拉上了自己的小伙伴 既然拥有了私服,那么就拥有了原始的数据,且在Scr
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Screeps-工种调度方案V1
截止到2023-7-8本人在GCL1,RCL3的阶段,代码还在建设ing,思考有限 背景 在Screeps中,对于每个工种,都需要其有自己的行为模式 同时如果当工种自己的事情做完了,可以去帮着其他的工种做事 同时由于调用工种都从Creeps调用,耦合度高,编码不方便,需要整合为一个单独的工种类 需求
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Screeps-工种工厂方案V1
截止到2023-7-8本人在GCL1,RCL3的阶段,代码还在建设ing,思考有限 背景 在Screeps中,可以自定义自己的兵种,兵种可由自己定义 但是兵种的生产代码由Spawn(基地)的spawnCreep 方法来进行兵种创建 这样会使得兵种的生产与Spawn的调用关系强耦合 在代码调用关系上无